Долго ли, коротко ли, но всё же управился с карточками “Информация”: 25 штук завёрнуты для печати.
Метка: dev.log
Карточки-дискеты, дубль 2
Карточки из принтера долго вылезать не хотели – пришлось всё же повозиться, чтоб нормально наколдовать с двухсторонней печатью. Но тест всё-таки пройден: первую партию успешно порезали.
Благодаря линейке на сканах KuTOC`а с размерами удалось разобраться без унылого перебора вариантов. Спасибо.
Общий прогресс проекта и файлы – тут.
Экраны: Звёзды и Галактика
Экраны: Меркурий + Венера, Марс, Юпитер + Сатурн
Закончил ещё три экрана – теперь и второй “ковёр” полностью переделан в отдельные изображения.
Карточки-дискеты
Нарисовал для печати карточки-дискеты про Землю и Луну. С готовым шаблоном закончить остальные будет несложно, но надо бы ещё проверить как это вылезет из принтера – и согласовать размеры для игрового поля (пульта управления).
На карточках (да и в остальных материалах) сохранён авторский текст, поэтому опечатки оригинала должны быть на своих местах.
Экран: Уран, Плутон, Нептун
Тексты экранов
Готовы тексты описания с обратной стороны экранов. Спасибо за помощь Егорычу.
Теперь нужно ещё перерисовать схемы-иллюстрации – пока осилил только одну – и отформатировать текст.
P.S. В процессе работы над текстами наткнулся на довольно старый сайт – по текстам и картинкам сразу видно откуда “вдохновение” 🙂
Правила игры
Закончил правила игры. Наверное, иллюстрации можно перерисовать и лучше, но пока оставлю это для следующей версии.
Экраны: Луна и Солнечная система
Подготовил ещё два экрана – первое фото “ковра” теперь переделано в отдельные изображения.
И страницу проекта слепил с прогрессом и загрузкой файлов, но без блэкджека.
Таблица рекордов
Разобрал формат файла с таблицей рекордов и прикрутил отправку очков в PlayIchi. Можно прикрутить и обратную (из PlayIchi в игру), но особого смысла в этом нет, наверное.
Разделять очки по уровню сложности тоже не хочется, т.к. играть в “Революцию” всё же лучше на самом “лёгком” уровне – иначе боссы совсем уж утомительны. По этому поводу, возможно, добавлю установку уровня сложности в Easy на каждый запуск (если возьмусь разобрать формат хранения настроек).